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Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)
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Get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity.
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Ce qui se démarque
Détails du produit
| Book format | Paperback |
| Edition | 2nd Edition |
| Skill level | Beginner |
| Pages | 746 |
| Language | English |
| Brand | John Horton |
| Pub date | 2019-09-27 |
| Author | Packt Publishing |
| Subgenre | Programming |
| Genre | Computing & Internet |
| Bisac subject heading | Computers |
| Series title | No Series |
| Dimensions | 7.50 x 1.49 x 9.25 in (19.1 x 3.8 x 23.5 cm) |
| Age group | Adult |
| Retail packaging | Single Piece |
| Original languages | English |
À qui est-ce destiné ?
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Beginners in Programming
Ideal for those with no programming experience, offering a hands-on approach to learning C++ through game development.
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Game Development Enthusiasts
Perfect for hobbyists interested in learning C++ while creating engaging and interactive games for fun.
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Students in Education
Suitable for students studying programming, providing practical examples that enhance their understanding of C++ concepts.
-
Advanced Programmers
Not suitable for those who already have extensive knowledge of C++, as it covers fundamental concepts.
DESCRIPTION DU PRODUIT
Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)
Questions et réponses des clients
-
question:
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John Horton All Manuals & Guides Editorial Review
Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games is an excellent resource for beginners looking to dive into the world of programming through engaging game development. This comprehensive guide, authored by John Horton, consists of 746 pages filled with practical examples and clear explanations tailored for adult learners. The paperback format makes it easy to reference while coding. It covers fundamental concepts of C++ in a way that is interactive and enjoyable, making learning both effective and fun. With its release in September 2019, this book is fresh and relevant for aspiring game developers.
Avis et évaluations clients
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Avantages
- Ideal for beginners to learn C++
- Hands-on approach with game projects
- Comprehensive 746 pages of content
- Authored by an experienced developer
- Paperback format for easy reference
Les inconvénients
- Limited to beginner-level programming concepts
Historique des prix du produit
Informations importantes
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Conforme PCI DSS et certifié ISO 27001:2022, avec des paiements chiffrés et une protection complète de l'acheteur pour chaque commande.
Caractéristiques et avantages
- Learn game development and C++ through a fun, example-driven approach.
- Build playable clones of popular games like Timberman and Space Invaders.
- Updated with the latest features of Visual Studio 2019 and modern C++ techniques.
- Understand key C++ topics including OOP, pointers, and STL.
- Gain knowledge to add advanced features and game design patterns.
- Perfect for beginners or those seeking a refresher in C++ programming.
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